Masa.ichi.ous

システムデザインはゲーム開発の本質ではなくひとつのステップである。 最終的にどんな(楽しい)ゲームが出来上がるかが重要なのであって、 新しいシステムを採用しているかどうかは瑣末な事項に過ぎない。 というかそんなシステムなど必要ない。新規参入の妨げになるだけだ。 しかし、日本の開発者、とくに企画職はシステムデザインこそが ゲーム開発であると教育、というか洗脳されている。 しかも、プログラミングについての知識がない企画職も多く存在している。 日本でも欧米のようにレベルデザインから教育しろ。

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頭の回転を早くするには、どうすればいい? 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww

84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/13(火) 04:13:48.03 ID:m2ls47Ri0 
聞いた話な。でも俺は今んとここれで
「頭の回転が速いヤツ」という評価を受けている。 

必ず物を見、考える時、逆を考える。考えてキチンと組み立てるクセをつける。 
判りやすい例だと、「天皇制は必要か?」なんてテーマ。 
自分の主義主張はそのまま持っていていい。それとは別。 

「必要だ!」という立場に一旦立って、否定派への反論をキチンと組み立てる。 
できれば文章にしてみよう。PCでいいから。 

・・・で、一日とか間をおいて、今度は「不要だ!」という立場に立って、先日の 
自分の書いた肯定派への反論を真剣に考え、また文章にしてみる。 
こういうのを何度か交互にやってみる。 
最初は自分の主義主張が邪魔して大抵片一方が
猛烈に有利になるけど、その有利不利を 
真剣に平らにする方法を考えてみる。 

これはオレが高校の時にある人に教わったもの。 
オレはそれまでアッパッパーで有名だったが半年くらいで 
人に物事の相談を受けるようになって、いつの間にかみんなに 
回転が速いヤツと言われるようになってしまった。 
ぶっちゃけ成績まで上がったw 
(ただし暗記が少ない数学とかの分野) 

向き不向きがあると思うが、気が向いたら試してみてはいかが?


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