Masa.ichi.ous

システムデザインはゲーム開発の本質ではなくひとつのステップである。 最終的にどんな(楽しい)ゲームが出来上がるかが重要なのであって、 新しいシステムを採用しているかどうかは瑣末な事項に過ぎない。 というかそんなシステムなど必要ない。新規参入の妨げになるだけだ。 しかし、日本の開発者、とくに企画職はシステムデザインこそが ゲーム開発であると教育、というか洗脳されている。 しかも、プログラミングについての知識がない企画職も多く存在している。 日本でも欧米のようにレベルデザインから教育しろ。

暇人\(^o^)/速報 : 業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは - livedoor Blog(ブログ)
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